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Space wars : SPACE WARS !
Posté par eagle4 le 25/11/2010 16:58:47 (1416 lectures)

Bonjour à tous,

je viens de commencer une série d'articles à propos d'un jeu sur lequel j'avais passé énormément de temps : space wars !

Pour ceux qui se souviennent, ce jeu fut ma seule réelle tentative de moteur de RTS vraiment complet.

Bien que le moteur était assez avancé, je n'ai jamais pu le continuer, les différentes fonctions que j'avais implémentés étaient devenus trop lourde à gérer et l'un d'entre elles se mettait à faire n'importe quoi quand le jeu descendait en dessous des 35 FPS...

Mais j'ai finalement appris de mes erreurs ! (Et j'encourage tout ceux qui utilisent multimedia Fusion 2 à toujours faire de même )

J'ai donc décidé de reprendre la totalité du moteur à partir de zéro et de le recommencer en marquant bien les étapes. D'ailleurs, je vais essayer de marquer les différentes étapes en expliquant le fonctionnement de chaque fonctions, les difficultés que j'ai rencontrés et la méthode que j'ai appliqué pour y arriver...

Allez lire la suite !

Lire la suite... | 3097 octets en plus | 2 commentaires

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Effets : 3ème effet
Posté par eagle4 le 05/05/2010 09:03:30 (1613 lectures)

Bonjour à tous !

Au menu de cette news, une vidéo d'un effet de feu de camp réaliste et plutôt sympathique

Mais jugez plutôt par vous même :

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Effets : 2eme tournée !
Posté par eagle4 le 05/05/2010 08:59:25 (1584 lectures)

Et voici donc comme le titre de la news le dis si bien, la deuxième tournée de ma petite librairie d'effet graphique

Au menu cette fois ci un jolie effet d'ondulation sur l'eau :

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Effets : Explosion dans l'espace
Posté par eagle4 le 26/04/2010 20:04:51 (1409 lectures)

Bonjour à tous !

Pour inaugurer cette section d'effets graphiques de qualité réalisés sur Multimédia Fusion 2, je vais commencer par vous présenter un effet que j'avais réalisé à l'époque pour la démo open source space wars (Un RTS like)

Ce petit code contient 3 effets graphiques :

Le premier permet de générer une trainée de météorite
Le second permet de générer une petite explosion dans l'espace
Enfin le troisième permet de générer une grosse explosion avec onde de chose puissante, au point de déformer l'image.

Mais place à la vidéo :

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Luor : Bêta test de Luor 1.5
Posté par eagle4 le 15/04/2010 10:11:19 (1523 lectures)

Bonjour à tous !

La version 1.5 de Luor approche à grand pas !
Elle est même quasiment terminée et comme désormais cette nouvelle version est devenu communautaire grâce aux scores en ligne, j'aurais besoin de faire un bêta test.

Je cherche donc des personnes qui pourraient m'aider à débugger le jeu et surtout à chercher des failles de sécurité sur le système de score en ligne.

Ces personnes doivent remplir ces conditions :
- Avoir déjà jouer à Luor première version
- Si possible, être arrivé à terminer le jeu sans trop de difficulté
- Avoir une adresse mail qui fonctionne
- Avoir un français suffisant pour que je puisse comprendre d'où vient le problème s'il y en as un
- Si possible avoir des connaissances en PHP et sur MMF2 (Mais surtout PHP pour pouvoir tester les failles)
- Me faire au moins un premier rapport complet sur le jeu + un rapport concernant les problèmes en cours de résolution

Pour tout ceux qui sont intéressé merci de m'en faire la demande sur cette adresse : willayclement"arobaze"hotmail"point"com
Dépêchez vous car j'arrêterais de chercher quand j'aurais reçu un certain nombre de candidature ! ! !


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En grand ici

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